Карта, карта, карта интернета
Давайте после всех последних постов, опсвященных чисто техническим вопросам, поговорим о чем-нибудь бессмысленно веселом и симпатичном. Итак, сегодня мы посмотрим на InternetMap.info.
читать дальше »
Давайте после всех последних постов, опсвященных чисто техническим вопросам, поговорим о чем-нибудь бессмысленно веселом и симпатичном. Итак, сегодня мы посмотрим на InternetMap.info.
читать дальше »
Пожалуй, одной из основных черт абстракции, которую сейчас модно называть Web 2.0, является то, что пользователи могут самостоятельно создавать и размещать контент, каким бы он ни был — тексты, фотографии, видео…
Зачастую сейчас уже нельзя определить, где кончается один сайт и начинается другой — новости могут импортироваться через RSS с одного сайта, текущая погода — с другого и т.д. Главным апологетом такого всепрониконовения является Google. На самом деле, уверен, что значительная часть успеха и популярности Google вызвана именно таким подходом: разработчики не пытаются объять необъятного и создать море разнообразных приложений, они создают ядро, с сервисами которого вы можете работать, как вам заблагорассудиться.
Сегодняшний наш герой — один из продуктов, которых бы просто не было без разработок Google, в данном случае — Google Maps. Итак, сегодня речь пойдет о WikiMapia.
читать дальше »
Пятница, скоро выходные и праздники. Поэтому, давайте сегодня поговорим немного о чем-нибудь несерьезном, о развлечениях.
При упоминании практически любого современного приложения словосочетание “совместная работа” практически неизбежно. Даже те, кто совершенно не знает английского, уже выучили модное слово “collaboration”. Смысл, думаю, никому объяснять не надо. А теперь представте, что такое “совместная работа”, когда связи между “работниками” ровно никакой. Представили? Что ж, это легко увидеть на практике.
Хочется чем-то уравновесить паршивую погоду и собственное отвратительное настроение. Поэтому — продолжение темы “Развлечения”. Заодно и подготовимся к скорой Пасхе.
Скажите, ну кто из вас хоть раз не занимался массовым истреблением куропаток в Moorhuhn? Мы все стреляли понемногу… Что ж, как мы уже писали вчера, при помощи AJAX можно создавать и игры.