Интервью с создателем проекта Blogowar.ru

Каждый месяц рождаются новые рейтинги сайтов и новые браузерные игры. Но недавно появился сервис наделавший много шуму в русской блогосфере, сервис умело объединивший в себе и рейтинг и игру - Blogowar. Уже зарегистрировано более тысячи бойцов и сегодня мы пообщаемся, так сказать, с военачальником и одним из создателей проекта с человеком под ником Warchief, любезно согласившимся ответить на несколько вопросов AJAX Planet. AJAX Planet: Для начала хотелось бы, чтобы вы представили себя и вашу команду. Warchief: Вопрос про команду – хороший, обычно все делают вид, что я один. Второй человек в команде – Макс Миронов, известный, как sham. Макс – пиксельный дизайнер, отвечает за весь «вижуал», организационные вопросы и работу с людьми. AJAX Planet: Расскажите вкратце о Студии Электронных Развлечений, в каком направлении работает ваша студия. Warchief: Мы стараемся заниматься развлечениями, не всегда электронными, но регулярно занимаемся сайтами, ибо у нас тяжелое веб-девелуперское прошлое, которое дает о себе знать. Наши проекты можно посмотреть на сайте студии - https://elens.ru/ AJAX Planet: Огромное количество людей уже знакомы с вашим проектом-игрой и все же не могли бы вы еще раз поведать идею проекта Blogowar? Чем он отличается от классических «пузомерок»? Warchief: Блоговар – это «рейтинг для накручивания». Эксплуатирует любовь людей к пузомеркам, но в отличие от «серьезных» рейтингов, блоговар не меряет, фактически, ничего – кроме текущей активности игроков. Чем игрок активней – тем он выше в «рейтинге». Ну или можно назвать Блоговар пародией на рейтинг. AJAX Planet: Какова история создания проекта, как рождалась концепции? Был ли Blogowar навеян, каким либо сайтом/игрой. Warchief: Сначала была простая мысль, что блоги — это MMORPG. «По буквам» возражений нет. Massive? Да. Multiplayer? Да. Online? Да. Roleplaying? Да. Game? Пожалуй, да. Потом была попытка облечь эту мысль в конкретную игровую форму. AJAX Planet: Легко ли попасть в топ-20? Блоги с какой тематикой чаще всего оказываются в топе? Warchief: Легко, с любой. Сложнее всего – удержаться в топе, а не попасть. Попасть же в топ можно за пару дней активной игры. AJAX Planet: Блоговар приносит неплохой поток посетителей для тех, кто на вершине рейтинга, отсюда возникает вопрос: были ли попытки накрутки, мошенничества в игре? Warchief: Мошенничества – да. Например, напишут «игровой» пост с ссылками, он засчитывается, после чего его удаляют. Такое легко отслеживается другими игроками, и в результате мошенники банятся. «Накруток» же в классическом понимании нет, вся цель игры – «накрутить» рейтинг. Поэтому все «накрутки» являются вполне нормальным игровым процессом и были предусмотрены изначально. Тем не менее, осознание того, что ты что-то «накручиваешь», греет душу – тоже один из плюсов Блоговара. AJAX Planet: Практически каждую неделю на поле боя появляются всевозможные новшества: различные зелья, заклинания, новое вооружение. Может, приоткроете завесу тайн и расскажете читателем, над какой очередной возможностью вы работаете в данный момент, если это конечно не секрет. Warchief: На самом деле, после того, как сайт был сделан, все остальные изменения происходят «набегами», то есть: появилась идея – час на обдумывание, если обдумывание удалось – два часа на реализацию. Максимум через три часа все работает. Изменения-то пока что все небольшие (но приятные). Если бы я сейчас работал над новшеством, через несколько часов оно уже было бы реализовано. AJAX Planet: Давайте поговорим о технической части проекта. Интересно узнать каким сервером обслуживается проект, какая СУБД применяется и использовались ли какие либо php-фреймворки при создании проекта, опять же если это не секрет : ) ? Warchief: Ничего нестандартного нет: mysql+php. Фреймворки и чужие библиотеки не использовались, но есть небольшой набор собственных библиотек, который помогает при создании новых сайтов. AJAX Planet: Есть ли планы по разработке подобного сайта для англоязычной интернет аудитории? У вашей студии недавно вышла настольная игра Большой куш, будет ли она интересна поклонникам Blogowar? Поделитесь планами будущих проектов… Warchief: Про англоязычную аудиторию мы даже как-то и не думали. Своя блогосфера как-то ближе и понятней. Большой куш – пока что самая любимая моя игра. Она простая и очень веселая, со смешными красочными иллюстрациями. Более того, у нее есть «фишка» - карты «Куша» к тому же имеют обычную карточную маркировку (масть и достоинство), поэтому «Кушем» при желании можно играть и в любую карточную игру. Так что это – идеальная игра для отпусков, компаний и прочего. И как бизнес-подарок сложно придумать что-то более «прикольное», игра ведь про рейдеров и захват собственности. Купить игру можно на нашем сайте. AJAX Planet: Большое спасибо, что выкроили время для нас, было интересно пообщаться.
 

Комментарии: 12

  1. Link farm: 23.12.07 :: TermiT’s Blog 23.12.2007 5:05

    […] Интервью с создателем проекта Blogowar.ru Категория: Link ferm | Оставить комментарий […]

  2. Dark 24.12.2007 10:58

    Да, довольно таки позновательно

  3. Простой 26.12.2007 12:04

    Четвертый день Блоговар лежит… Упал вскорости после интервью :-)

  4.   Юзерпики by Блог Геймера 26.12.2007 1:46

    […] Только не смейтесь, но у меня снова взяли интервью. […]

  5.   Юзерпики by Блог Геймера 2.01.2008 11:22

    […] Только РЅРµ СЃРшейтесь, РЅРѕ Сѓ Ршеня СЃРЅРѕРІР° взяли интервью. […]

  6. Сержмиан 2.01.2008 2:31

    BlogoWar – еще одна идея, которая способна приносить $ создателям!

  7. Заратустра 9.01.2008 5:55

    Хорошее интервью! Довольно много полезной информации о блоговар, а главное интересно!

  8. Зелёный 13.01.2008 12:59

    Довольно специфичное интервью, хотелось бы задать несколько своих вопросов, когда планируется продолжение?

  9. TermiT 13.01.2008 3:02

    Как наберутся вопросы, так и будет продолжение, вопросы можно кидать мне на мыло или просто в комментарии.

  10. ASUS 20.01.2008 5:48

    Интересно почитать об опыте преуспевшего человека.

  11. Возвращение Blogowar.ru – CrazyLog.co.ua 17.02.2008 9:41

    […] если мы уж затронули эту тему, то не могу пройти мимо интервью с Дмитрием Смирновым (создателем Blogowar.ru, начальством […]

  12. alcohol 28.12.2008 5:36

    Это только начало.